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 Accès Onyxia

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Lunarsil




Nombre de messages : 13
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Date d'inscription : 27/05/2007

Accès Onyxia Empty
MessageSujet: Accès Onyxia   Accès Onyxia Icon_minitimeDim 27 Mai - 6:19

Tout ce que vous avez voulu savoir sur Onyxia sans jamais avoir oser le demander...

Lisez les quelques (beaucoup) de lignes qui suivent et ne soyez plus bloqué au detour d'un chemin ou hagard les yeux dans le vide face à Dame prestor en vous disant qu'elle mourra foudroyée sur place...
Mouhahaha je suis horrible, mais mon coté paladin me sauvera.
Ouvrez vos yeux, prenez un pitit crayon avec un bout de papier et prenez note.
Attention c'est parti!!!

Comme vous le savez tous, pour pouvoir acceder à Onyxia il faut un objet que tous les membres du raid doivent porter...

L'amulette Drakefire est en fait la célèbre clef donnant accès au repaire d'Onyxia. Chose importante à savoir, il faut que tous les membres participant au raid contre Onyxia possèdent et portent l'amulette, l'entrée dans le repaire se voyant tout simplement refusée aux non porteurs de l'amulette... Oui, il faut "mériter" d'affronter Onyxia !
Autant vous prévenir tout de suite, il s'agit d'une quête très longue, mais rapportant beaucoup de points d'expérience pour les petits malins qui, comme moi, ont eu la bonne idée de la commencer dès le level 51...

1/La Menace Dragonkin

Tout commence ainsi dans la région des Steppes Ardentes ( Burning Steppes ), à la veillée de Morgan : Trouvez Helendis Riverhorn et prenez la quête nommée "La Menace Dragonkin". Vous savez maintenant où commencer, et vous pourriez même vous débrouiller seuls... Je vais tout de même vous accompagner un peu dans votre quête.

Rien d'insurmontable, mais un groupe de 3-5 joueurs est conseillé ( il va falloir en découdre avec un dragon élite ).

2/Les Maîtres de la Vérité

Une fois la quête validée, Helendis vous donnera une suite intitulée "Les Maîtres de la Vérité" et vous enverra dans les Montagnes de Redridge, à Lakeshire, afin de vous entretenir avec le Magistrat Salomon.

Inquiet par la menace grandissante des Orcs ainsi que des Dragons noirs, le Magistrat Salomon vous envoie alors à Stormwind, prévenir le Commandeur Bolvar Fordragon.

Bolvar vous demande alors de parler à la très chère Dame Prestor, une "érudite y connaissant beaucoup sur les dragons" d'après ce cher Bolvar... Celle-ci adopte alors un ton des plus étonnants, nous conseillant même de "changer de carrière", vu qu'il y a "assez de héros dans ce monde"
Retour donc à Lakeshire, à Redridge, afin d'apporter les mauvaises nouvelles au Magistrat Salomon.


Salomon vous demande alors de retourner dans les Steppes Ardentes, pour parler au Maréchal Maxwell.


Maxwell nous apprend que d'importantes informations concernant la menace Blackrock étaient en la possession du Maréchal Windsor... mais celui-ci a hélas disparu ! Direction donc la Crète de Feu ( Steppes Ardentes toujours ) discuter un peu avec Ragged John qui va nous conter l'histoire, que dis-je, la légende du Maréchal Windsor

Maxwell semblait heureux d'apprendre que Windsor pouvait être encore en vie... Une nouvelle quête en perspective ! Cela tombait bien, je commençais à m'ennuyer, un Héros a besoin d'action de temps en temps ! Hey bien je n'allais pas être déçu... Direction Blackrock Depths !

3/Maréchal Windsor

Bon, les choses sérieuses commencent. Il va falloir aller dans l'instance de BRD, groupe de 5 joueurs obligatoire, trouver la clé de la cellule de Windsor puis aller lui parler.

4/ Espoir Abandonné

Windsor semble d'ailleurs particulièrement remonté contre le Commandeur Bolvar, je cite : " Ce n'est qu'un bouffon aveugle. La preuve est sous ses propres yeux et il ne la voit pas". Windsor annonce alors qu'il a perdu les preuves et veut qu'on le laisse seul... Il va ensuite falloir annoncer les mauvaises nouvelles au Maréchal Maxwell.

Maxwell pense alors que Windsor a perdu la raison, donne une récompense pour les efforts accomplis et ne donne pas de suite... L'aventure s'arrêterait-elle ici ? Non ! Il n'en est pas question !

5/ Une Note Chiffonnée

L'astuce est en fait de retourner à BRD et de looter la "Note Chiffonnée" ( vous la trouverez sur n'importe quel mob de l'instance )

Retournez voir Windsor avec cette "Note Chiffonnée" !

6/ Un Espoir En Lambeaux

Windsor va alors nous apprendre que le Général Angerforge ainsi que le Seigneur Golem Argelmach disposent des précieux renseignements... Il va donc falloir aller leur prendre de force . Une fois cela fait, retournez voir Windsor.

7/ Evasion !

Il va s'agir d'aider Windsor et ses amis à s'échapper de BRD... Cette escorte est difficile, et très longue, vu qu'il faut nettoyer tous les couloirs avant de la lancer ( j'insiste sur le fait qu'il faut très bien nettoyer... ).

Au début Windsor n'a pas d'armure donc il est extrêmement vulnérable ! D'ailleurs, même une fois son armure portée, il se bat à mains nues et parait bien faible pour un Héros ! Une fois l'escorte terminée, il faut retourner voir le Maréchal Maxwell. Celui-ci nous informe que Windsor se dirige vers Stormwind... Pour affronter Bolvar... ainsi que Dame Prestor !

8/ Le Rendez-vous de Stormwind

Maxwell nous ordonne alors de former une armée et de rencontrer Windsor, aux portes de Stormwind.

9/ La Grande Mascarade

Une fois trouvé Windsor. celui-ci nous apprend que Dame Prestor est en fait "Onyxia, de la couvée de Deathwing, jumelle du tyran du Pic, Nefarian". Mais il a bel et bien l'intention de rompre le charme, et nous aussi ! " La mascarade est terminée Dame Prestor. Ou dois-je maintenant vous appeler par votre vrai nom... Onyxia. Vous n'echapperez pas à votre destin. Il y a une prophétie, une vision qui vibre dans les grands halls de kharazan, c'est maintenant qu'elle prend fin."


Il faut alors livrer ici un combat épique, contre les terribles gardes d'Onyxia ( en fait cette quête est solotable si vous laissez Bolvar se battre seul, mais il est plus sympa de la faire à 20 ou plus, en emmenant des levels 10 assister au spectacle )... Windsor périt alors en Héros.

Si, selon Bolvar, le sacrifice de Windsor semble avoir provisoirement sauvé le royaume, la menace d'Onyxia plane toujours...

10/ L'Oeil De Dragon

Le Commandeur Bolvar nous confie alors un fragment de médaillon brisé, et nous indique où se situe la tannière d'Onyxia ( Marais de Dustwallow )... Mais nous n'avons pas encore la clef pour y pénétrer. "Ecumer le monde pour pouvoir rétablir le pouvoir du fragment de l'oeil de Dragon", une bien belle mission.


Bon je ne vais pas vous laisser chercher... Il faudra en fait vous rendre à Winterspring, à Mazthoril plus précisément ( dans la grotte ), puis aller sur un portail gravé sur le sol pour se retrouver téléporté au sommet de la montagne en compagnie de la charmante Haleh.

11/ Amulette Drakefire

Haleh va alors nous apprendre qu'il est possible de réparer le médaillon, mais qu'il faut pour cela récupérer "du sang d'un Champion des Dragons noirs", celui du Général Drakkisath !

Bon, je vous invite à consulter un article sur UBRS... Puisque c'est la qu'il vous faudra aller ! Ne pas oublier qu'il faut qu'un membre du Raid possède le Sceau de l'ascension, la clef d'UBRS... Si jamais vous voulez ce sceau, il vous faudra aller à BRS de nombreuses fois afin de faire une quête nommée "Le Sceau de L'ascension".
Le Général Drakkisath livre actuellement de un à quatre "sang" par raid (Dixit Daphnis). Préparez-vous donc à devoir faire UBRS de nombreuses fois avant de pouvoir obtenir ce sang... Une fois le sang récupéré, retourner à Mazthoril à Winterspring !



Vous voilà désormais en possession de l'Amulette Drakefire ( ou vous le serez bientôt... ) ! Il est désormais l'heure d'organiser un raid de 40 lvl 60 et d'aller tuer l'horrible Dragon dans le Marais de Dustwallow ! Windsor, ta mort ne restera pas longtemps impunie, foi de paladin Elite !
J'entends déjà Onyxia hurler "Quelle chance ! D'habitude je dois quitter mon repaire pour me nourrir"... Soyez braves.
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